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《捍卫任务》导演查德史塔豪斯基将执导《对马战鬼》电影版

电影宇宙无疑已经成为目前各大片厂努力推广的商业模式之一,华纳兄弟有 DC 世界、怪兽宇宙以及厉阴宅宇宙,迪士尼有漫威、星际大战,环球影业有玩命关头,派拉蒙则有 007 情报员,索尼影业除了计有的蜘蛛人之外,别忘了他们还有电玩可以利用,而在去年获得高度评价的作品《对马战鬼》即将成为他们最新的改编作品。
根据Deadline 的独家报导,索尼影业以及 PlayStation 将与《捍卫任务》(John Wick)导演查德史塔豪斯基(Chad Stahelski)共同打造《对马战鬼》改编电影,这款由 Sucker Punch 制作公司制作、索尼互动发行的开放世界游戏于 2020 年 7 月开卖,目前已经在全球卖出 650 万套,同时入围多项游戏大奖,整体气氛、配乐、故事、美术都堪称是 PS4 的末代之作代表。


《对马战鬼》故事改编自真实历史事件元日战争,居住在对马岛的武士境井仁在一场大战中负伤存活,但他发现整座岛屿的武士都在战争中阵亡,他必须拋下武士的伦理和包袱,化身战鬼对抗蒙古大军。我们很兴奋即将与 87Eleven 娱乐以及查德合作,将仁的旅程带入大银幕中。PlayStation 制作的阿萨德奎兹拜许(Asad Qizilbash)表示,我们喜欢与像查德这样富有创造力的伙伴合作,他们对我们的游戏充满热情,确保我们可以创造出丰富的改编作品,从而激发我们的粉丝和新观众。
其实,《对马战鬼》的总监奈特福克斯(Nate Fox)是一名电影迷,他也不讳言地表示这部作品深受日本导演巨匠黑泽明的影响,甚至在电玩模式中放入了一个黑泽明模式,以黑白、高颗粒、高对比以及杂讯的效果,营造这位导演过去的武士电影风格。

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